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使命召唤手游ios版

使命召唤手游ios版

版本:v1.9.28 官方版类型:射击游戏

大小:3.10G更新:2021-11-19 16:26:11

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游戏截图
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游戏介绍

使命召唤手游ios版是将真正的3A大作,移植到手机上来的版本,游戏和小打小闹的穿越火线手游有着本质区别。高质量的地图场景塑造,这里有超酷的玩法丰富竞技对抗体验,传奇战士经典集结,一起进入使命召唤手游的世界吧。

使命召唤手游ios版介绍

使命召唤手游ios版这是一款由官方授权腾讯代理的第一人称射击手游,游戏完美还原端游原作玩法,多种亮眼的游戏模式,丰富你的游戏体验,完成各种作战任务获得丰厚的奖励。

使命召唤手游ios版玩起来如何

第一 感觉国服给我的游戏体验有点奇奇怪怪的 和我在台服玩起来的感觉完全不一样 没有台服那么湿滑的操作 可能有点点僵硬吧

第二 我进去的时候 看到世界频道里面在说国服变成了阉割版本 我也是很懂 后面看了一下 没有看见生存模式 生存模式是被取消了还是什么的 我也没去考究

第三 也是希望国服版本的游戏越做越好 毕竟也是使命召唤老玩家了 可能由于腾讯的健康系统问题 一天只可以玩一个半小时 但使命召唤这游戏的好多东西都是要靠肝出来的 以前一天都肝不出一个最终奖励 而且一天也是到五六个小时

使命召唤手游和端游的区别对比

1、使命召唤手游一方面将完美传承一贯以来的枪战品质与射击体验,设计上也把使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化;

2、另一方面,我们一直也期望通过更完美的方式,以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验

3、让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。

版本记录

2021年9月21日 版本 1.9.28

--------使命战场更新--------

一.【新增地图】

黑色战域

二.【机制全面升级】

1.移动力调整:

1)控制了全局直升机数量,且小地图实时标注全场直升机点位

2)小幅回收了翼装的水平速度,适当减少了浮力

2.血量及回复机制

对血量系统进行了统一调整:

1)普通护甲板:提供50点护甲值

2)高级护甲板:能修复至150点护甲值

3)动能过载护甲板:能修复至150点护甲值,再额外提供50点护甲值

3.武器成长调整

1)普通枪械不再设有品阶区分

2)将武器成长的策略性带到三个进阶配件的组合上

3)将特殊能力的进阶配件效果融合进最高品质的数值提升进阶配件中

4)增加了地面掉落枪械的丰富度

4.空投机制

1)拆分普通空投和军械库空投

2)除了提供稀缺的消耗品资源外,玩家还有概率找到强力的神话武器

5.背包管理

1)基础背包容量改为4格,新增6格背包和8格背包

2)子弹携带上限降低,但仍然不占背包格子

6.滑铲调整

1)滑铲距离会跟随移动、坡度改变

2)滑铲镜头优化,滑铲过程中镜头会轻微拉远

3)当坡度足够陡峭时,可以触发持续滑铲状态,转向、跳跃可打断该状态

7.拾取功能优化

1)新增拾取功能

2)优化拾取体验:现在拾取时会有直观的背包容量提示

3)优化展开背包时的布局,优化替换配件、丢弃道具等操作体验

4)优化背包内道具堆叠显示

5)优化丢弃操作体验

8.布局展示调整

1)对进阶配件图标进行了优化

2)现在武器栏上会直接显示枪械上装备的三个进阶配件

3)优化了传说进阶配件特殊效果的可使用状态展示

4)优化了护甲条显示

9.其他优化

1)现在限制了最小下降速度;翼装状态接近敌人较近距离时,敌人可以收到方向警示

2)统一自动开启降落伞,取消提前开伞功能

3)去除了切换自动/单发开火模式的按钮

4)长按护甲消耗品栏位或投掷物栏位能呼出快捷使用轮盘,松手即可使用

5)载具设置里默认关闭自动避障

6)消耗品展开后会自动收起,避免误触

7)普通烟雾弹烟雾持续时间延长

三.【新增载具】

四座轿车

--------多人对战更新--------

一.【地图美术优化升级】

坠机之地

二.【新增终极技能】

TAK-5

三.【新增连续得分奖励】

快速空袭

四.【新增被动技能】

铁肺

五.【新增战术道具】

闪光无人机

--------全新枪型更新--------

1. M13:机动超高射速的突击步枪,同时拥有较高的爆头倍率

2. R9-0:击发两次之后需要退弹重新上膛的双枪管霰弹枪,在开火时能够发射更多弹片,合理搭配技能能够造成极强的压制效果

--------异变围城变动通知--------

为带来更好的体验,我们将暂时关闭异变围城玩法,并在后续版本中开放

--------武器平衡性调整--------

一.【多人对战】

1.半自动武器整体调整

1)半自动步枪:小幅限制了全自动改半自动武器的射程,分化了手臂伤害

增强:ASVAL SPP15发弹匣

2)半自动狙击枪&射手步枪:调整这部分枪型的致命范围,下调受击上抬,提高射程

增强:SKS、M21EBR、XPR50

二.【使命战场】

1.狙击枪头部伤害调整

重新校正了使命战场模式中各狙击枪命中头部的伤害,形成五档分类

S档:具备全距离一枪消灭能力

A档:具备第一段射程一枪消灭能力,搭配“射程增幅”配件后具备全距离一枪消灭能力

B档:搭配“射程增幅”配件后具备全距离射程一枪消灭能力

C档:搭配“射程增幅”配件后具备第一段射程一枪消灭能力

D档:不具备一枪消灭能力

2.具体调整内容:

枪械:AMR、DLQ33、Locus、MK2命中头部的伤害倍率上调

配件:AMR 铝热子弹命中头部的伤害倍率上调,SPR208 .338子弹则小幅下调

3.其他枪械调整

AMR :小幅增加AMR的初始备弹量,小幅提高移动速度,加快切枪速度;小幅下调铝热和爆炸子弹的负面属性

HG40:提高命中手部、腿部的伤害

PDW57:调整命中头部、胸部的伤害

--------排位赛机制调整--------

一.【多人对战】

1)降低了排位分数相差比较大的4、5排队伍能匹配到一起的概率

2)修复了玩家在部分系统错误情况下无法进入排位赛会被当做中途退赛的问题

3)提升排位赛中途退出惩罚起点为80分,同时提升一倍坚持到底的玩家得到的排位分补偿

4)热点战进入排位赛常驻模式

5)新增因玩家触发防沉迷的排位赛保护规则,保护全局所有人不掉分

二.【使命战场】

1)新增因玩家触发防沉迷的排位赛保护规则,保护全局所有人不掉分

2)使命战场狙击挑战等更多的战场玩法开始计入排位积分

--------其他系统调整--------

一. 【多人对战】

1. 技能平衡性优化

1)提高手持铝热剂和燃烧瓶时的移速

2)降低轻装上阵的移速加成

3)上调闪电空袭击杀、电磁脉冲炸弹助攻、凝固汽油弹击杀、攻击无人机击杀得分

2. 新增设置选项:

1)霰弹枪命中提示

2)伤害数值显示

3)连续回复

4)切换时使用

5)组队麦

6)音效调整:玩家蹲下、趴下的过程中移动将不再发出声音

7)翻越/攀爬调整:增加了更生动的镜头动画

3.滑铲距离调整

1)移速越快的枪械滑铲距离会更远,移速慢的枪械滑铲距离会相对缩短

2)调整了短时间滑铲衰减的曲线,第二次滑铲的平均距离会更远

4.其他调整

1)高级武器的反应皮肤不再随时间自动升级

2)优化了驾驶载具时的HUD

3)优化了集束炸弹的下落表现

4)修复了攻击无人机朝下瞄准时速度会减慢的问题

5)有模型变化的武器可以装配收藏家迷彩(黄金,白金,大马士革,钻石)了

6)修复十字弓开火时出现枪口火焰的问题

二.【使命战场】

1.职业芯片平衡性调整

1)隐身芯片:

警示特效适当弱化一些

升级后敌人收到的警戒距离小幅增加

使用时完全隐身时间降低

2)迷惑芯片:

敌人视角下,看到敌人和假身,都不会有全息特效显示

3)陷阱芯片:

陷阱未触发状态下,增加了电极管末端一点点电流效果

4)爆破芯片:

大幅增加敌人翼装状态下的方向警示提醒距离

增加了爆破芯片炸弹覆盖的范围

5)医疗芯片

支持>150护甲时,可以回复护甲到200的机制

被动:加快使用药品和救援重伤队友的速度

--------基础体验优化调整--------

一.【服务器优化】

1)优化玩家真实物理碰撞,修复多名玩家同时进出门时偶现的拉扯问题

2)提高阵亡回放精度,优化回放中枪口没对准的问题

二.【客户端优化】

1)包体大小优化,减少安装包大小,更多资源按需下载

2)升级全新文件更新管理系统,优化更新包量及IO性能

3)解决偶现首局降频掉帧问题

4)优化局内捡枪卡顿问题

2021年7月28日 版本 1.9.26

--------全新玩法 异变围城 上线--------

新增异变围城模式,你将在异世界的边境地图中,和里希托芬一行人昼夜求生,在白天里收集一切可利用的物资,为黑夜中猛烈的变异体群进攻做好防御准备!当然除了手上的枪械,你还有多种多样的防御塔设施。去帮助他们逃离这个世界吧!

1. 防御塔:全新战斗方式解锁!收集材料,建造升级不同类型的防御塔。重型机枪、近卫炮塔、激光发射器、榴弹炮塔、焦油投射器等,合理搭配,解决每一个靠近基地的变异体!

2. 变异体:除了普通变异体,还有追猎、强袭、爆燃、毒沼、灵师、重锤和狂怒等各色精英敌人,攻击方式各具特色,但都同样极具威胁。熟知它们的习性与弱点,战胜它们!

3. 枪械使用:武器弹药都需要拾取或通过任务获得,不同的枪械有不同的伤害以及对应的子弹类型。此外,枪械伤害还会根据稀有度品阶有所提升。在有限的资源中合理规划使用吧!

4. 局外养成:首次加入局外成长系统!炮塔武装、炮塔耐久、枪械升级、强健体魄、进阶工具五个方向,不同的升级思路,会带来不同的打法策略,可重玩性直接拉满!

5. 其他系统:加入全新系统,如可购买动力机甲的商店,可共享材料的仓库,随机触发的专属任务等。此外还有经典设计汽水机、神秘箱子等。丰富的战斗选择,五天五夜,等你来战!

6. 迷彩奖励:完成枪械对应的异变围城专属任务可以解锁全新的赛季收藏家迷彩——以太水晶主题迷彩。收集指定枪系的所有以太水晶迷彩还可解锁对应的近战武器以太水晶迷彩

--------多人对战更新--------

一. 【新增模式玩法】

1. 正面对决:3v3正面对决,出生即战斗,在小地图上展开激烈的对决!包含3v3 冲锋团队竞技、3v3据点争夺、3v3抢牌行动、3v3夺旗等

支持地图:酒馆、荒漠靶场、王者、松林靶场、建筑工地等

2. 怒火抢牌行动:拾取铭牌和消灭都会获得狂暴增益效果,不持续消灭对手或拾取铭牌会爆炸,抓紧奔跑吧!

支持地图:坠机之地、战火小镇、交叉火力、荒漠油厂、哈肯后院等

二. 【新增地图】

1. 残破街区:黑色行动系列的经典地图残破街区加入地图库。由街道、楼房、公园和小巷构成,地图结构紧凑玩点丰富,战士们能体验到从巷战到狙击的全距离交战体验。

支持模式:战术团队竞技、据点争夺、经典爆破、热点战、10v10战术团竞、10v10据点争夺等

2. 荒漠靶场:现代战争系列的夺命双雄地图荒漠靶场加入地图库。炎炎烈日下的靶场结构紧凑,战士们交战时一定要好好利用掩体,小心近处突进的敌人和远处的枪线。。

支持模式:夺命双雄、单挑

3. 核弹小镇:夏日炎炎冰雪消融,经典核弹小镇现已回归!

支持模式:战术团队竞技、据点争夺、热点战、10v10战术团竞、10v10据点争夺等

三. 【新增连续得分奖励】

1. 凝固汽油弹:在战场上投掷凝固汽油弹,灼烧靠近的敌人,并使战场上弥漫烟雾

2. 炸弹小飞机群:呼叫一群炸弹小飞机,它们会自动搜寻范围内的敌人并锁定目标位置进行攻击

--------使命战场更新--------

一. 【新增技能芯片】

1. 硬汉芯片

主动技能:盾牌炮台 - 放置一个盾牌炮台,没有子弹限制

被动技能:绝境求生 - 重伤被击倒时可以使用手枪射击,如果消灭敌人可以获得自救

二、【全面地图更新】

减少了地形起伏,让载具更好通行。

新增一种使命战场的画风,可以在设置中选择。

新增动态植被可以随风动。

--------全新枪型更新--------

MX9:使用黑色行动系列枪匠系统的冲锋枪,拥有高射速和高伤害,使用大口径子弹可以获得较高的精准命中倍率

AMR:来自现代战争系列的重型狙击枪,装备独有的25*9mm铝热子弹以及爆炸子弹,在近距离具有全身一枪致命的能力

--------排位赛/匹配赛系统更新--------

一. 【多人对战】

1. 新增匹配挂起功能

新增匹配挂起功能,支持在排队等待期间与队友交流。调整背包、连续得分奖励等更多功能将在后续版本逐步开放

2. 其他排位赛相关:

(1)全新赛季与奖励更新——夏日热斗,火力全开

(2)优化了排位赛相关的分享图品质

(3)优化了MP排位赛组队队伍的实力评估准确性

二. 【使命战场】

(1)全新赛季与奖励更新——夏日热斗,火力全开

(2)优化了使命战场的匹配机制,减少在4排或者2排时玩家队伍组不满人的情况

(3)增强了对于使命战场局内的挂机,故意送头等消极行为的检测和惩罚

--------平衡性调整更新--------

一. 【枪械调整】

1. DRH:

裸枪:小幅下调枪械的子弹散发

25发开尖弹匣:下调举镜时间

30发开尖弹匣: 提高移动速度,提高举镜移动速度

2. AK117:

裸枪:提升腰射精度

射手长枪管:降低垂直后坐力,降低水平后坐力

一体成型消音枪管:下调举镜时间

精英前握把B: 提升举镜移速

40发扩容弹匣:下调换弹时间,提升移动速度

48发扩容弹匣:下调换弹时间,提升移动速度

3. MK2射手步枪:

30-30子弹:击中头部的伤害倍率提升

4. striker:

裸枪:射程提升,换弹速度提升,略微提升举镜开火时的子弹散布,即略微降低精准度

5. 斧子/球棒:略微缩短攻击距离和判定生效时间

6. 镰刀:略微增加攻击距离

二. 【终极技能】

1. 公牛冲锋:增加了每次撞击敌人后扣减的能量值

2. 全体终极技能:增加了充能进度百分比的显示

三. 【连续得分奖励】

1. 攻击无人机:限制了攻击无人机枪口上抬的角度,持续时间缩短,降低飞行速度

四. 【地图平衡调整】

据点争夺-熔炉工厂:的B点的争夺体验并不良好,我们对其B点的位置进行了调整,希望能够带来更好的游戏体验和平衡性

五. 【技能芯片】

1. 迷雾芯片:

(1) 移除烟雾里减速效果

(2) 大幅降低透视距离,几乎只能透视烟雾及边缘的敌人

2. 偷袭芯片:

(1) 最大可抓距离:40米-->35米

(2) 最大层数:2/3 --> 1/2

(3) 充能时间:45/45 --> 45/30

(4) 死寂效果:轻声移动10米/0米-->12米/8米

3. 隐身芯片:

(1) 充能时间升级前后:60/50秒-->72/60秒

(2) 隐身持续时间:15/20秒-->15/18秒

(3) 隐身警戒距离:50/35米-->50/40米

4. 黑客芯片:

(1) 黑客芯片在黑掉敌人时,受击来源指示器也会受到干扰

(2) 没黑到敌人返还大招CD比例 降低50%/75%-->30%/50%

--------地图模式优化调整--------

一. 【地图优化】

1. 攻坚训练场:优化了攻坚训练场的场景校色,让其更接近主机版本的品质

2. 阿尼亚禁区:优化了阿尼亚禁区的室内光照与反射效果,让其更加真实清晰

3. 滨海酒镇:对滨海酒镇的警车外观进行了更新,让其更符合场景设定

4. 松林靶场:修复了松林靶场中一棵树碰撞不正常的问题

5. 航站楼:修复了一个花盆可能卡住角色的问题以及玩家可能穿墙造成伤害的问题

二. 【模式优化】

战场躲猫猫优化:

1. 物件能力加强:物件的扫描技能改为被动技能——当被猎人扫描到时自动暴露所有猎人的位置

2. 物件新增技能:无敌——使用时获得十秒无敌时间,并提高移速

3. 优化了扫描时勾边过细看不清楚的问题

4. 新增了首局教学页面弹出

5. 梳理了物件技能使用时的相互关系,大跳/隐身/无敌过程中使用其他技能的表现

6. 优化了物件使用大跳时的体验,现在在空中可以做轻度的左右横移了

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第一人称,玩家能够在游戏中获得更加类似于人体视野画面,从而得到更强的临场感的沉浸感。因此,很多游戏都会选择使用第一人称来表现,尤其是恐怖冒险类游戏和第一人称射击游戏。笨蚂蚁这里就为大家准备了第一人称手游合集,供大家下载游玩。

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