版本:安卓版1.6.2类型:休闲益智
大小:29.0 MB更新:2022-02-16 14:29:09
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极简地下城是由格子游戏自主研发的角色扮演地下城闯冒险休闲手游,放置挂机全程护肝养肾,上手万分简单,只用短短几步骤就可以吊打BOSS,经典的打怪升级捡装备玩法,感兴趣的玩家不要错过哦!
短小精干,游戏只需点点点点点点。
装备随机,随手又掉落倚天屠龙刀!
自由成长,最终你想成为什么样的人?
没有互动,不给任何人虐狗的机会~
护肝游戏,手残玩家的福音,全网最简地下城
加点一直是不少萌新玩家头疼的地方,毕竟加点错误,那么就容易寄了,所以这里小编就为大家带来了几种比较靠谱的加点方法,有需求的玩家,快来看看吧!
方案一:
保持防御、攻击以3:1的比例加点
方案二:
保持全防御加点
方案三:
前期各加一点防御到500就可以停,给攻击补充上
作为一款肉各类的游戏,自然有很多玩家想要知道和这个游戏一共有多少关,让自己心里有底,以免无休止的刷下去,所以小编现在就来告诉大家一共多少关。
关卡总数
一共拥有40关
快速通关
首先,天赋全点防御,出装尽量选冰霜领域特效,前期先按高等级装备靠,中期凑齐一套又特效的装备就好可以不全橙装等级不一定用等级最高的,因为橙装属性更多,后期必出橙装必选冰霜领域。
然后,比较重要的一点,装备属性推荐,格挡最优先,最好有一件或者多件装备有吸血,因为格挡也是要减血的,有吸血以后就可以一次打三四个怪而且不用等血量回复了,有时候200血开打,最后吸血吸到满,怪还死了,其余属性随意,另外格挡只有盔甲和鞋有。
接着,广告可看可不看,除了到新的村庄的时候看了广告开启买水果的一个商店,其他大多数看广告以后得到的东西都很少,有个别情况会很好,好装备基本从怪身上掉落,武器商店没必要买,除非钱很多无所谓,祭坛能开尽量开,可以酌情考虑,有些祭坛加30防御(只遇到过一次),有些就只加6防御(经常),还有金钥匙前中期缺,后期完全够,可以打梦境刷一刷。
最后,刷副本和梦境的时候建议先打怪在去收集东西,宝箱可以开,因为有些负面效果是防御减20%,本来怪一直刮痧,踩到这个负面效果以后,直接被秒掉,人都是懵的。
在肉鸽游戏中,大量的装备是保证游戏趣味性的基础之一,因此很多玩家想要了解这些装备,但是玩家们后期肯定只考虑最强的四个套装,所以这里小编就来和大家分享这些顶级套装的属性。
套装介绍
火焰重击:增加暴击伤害,装备等级越高,属性加的越多,例如我穿的是(3件150+一件140),暴击率达到了59%,暴击伤害加成达到了151%,翻倍的话是302%,效果很可观。如果你的攻击力足够高的话,暴击一下很可能直接将怪物秒掉。
远古力量:装备上带有总攻击加成这条属性的不多,穿上这套装之后(还是我上面的3+1),总攻击加成大概达到76%,大概四分之三的加成,也还是很可观的。攻击属性上去了,间接的你的暴击伤害也必然提高了。
天神下凡:俗称回血流,属性到达一定程度之后,怪物打你掉的血,攻击都能回复了,同时吸血效果增强的另一个好处就是,如果你中了debuff中毒效果同时你的血量又不是很高,你可以通过打怪物来回血,具体后面再讲,前提是你打怪物回复的血要比你收到的伤害高。
冰霜领域:格挡几率翻倍,很好用的套装属性,楼主也是用的这个套装orz。楼主现在穿上这套装之后,格挡几率达到了52%,基本上怪物打你两下,你就会格挡掉一次,运气好的话可以一直格挡。同时冰霜领域格挡套也是玩家遇到的第一种套装属性,前期比较容易入手,对推主线有一定的帮助,后面具体会讲。
套装排名
冰霜领域 > 天神下凡 > 远古力量 > 火焰重击
大家可能会知道,我们就是之前开发迷失古堡的小团伙。最终因为各种原因,我们终止了古堡的开发!在这个前提下我们也做啦一些益智小游戏,也让我们小团队回回血。在解决温饱的前提下,我们再次膨胀啦!在一个flash小游戏的基础上,我们从新设计了新的玩法,肝了3个月终于可以跟玩家见面了
首先,作为一个小团队,能力是非常有限的!我们依旧秉承最简约而不简单的游戏宗旨在这个前提下,我开发运营《极简地下城》,也算呕心沥血了
其次,只设置了极少的良心收费点,这是大家看得到的。
由于时间紧迫,新玩法的也许不够好,很多玩家不认可,我也完全理解。但不能因此就认为我没有付出过努力,或是只想赚钱,对游戏不上心
最后,希望大家综合评价,能更好的完善地下城!
部分玩家对于游戏中出现的属性,还不清楚它们到底有什么用,分别提供的是什么加成,所以快来看看吧!
总攻击:玩家的攻击属性会根据比例有额外的加成
暴击率:提高玩家点击怪物产生暴击的概率
暴击伤害:提高暴击产生的伤害
格挡率:有一定的几率格挡怪物对你的攻击,不受伤害
格挡强度:格挡怪物对你产生的伤害强度
闪避率:有几率闪避怪物的攻击,不受伤害
吸血:对玩家造成的攻击,按照吸血比例回复自己的生命
减伤:怪物对玩家造成破防之后的伤害按一定的比例减少
伤害加成:对怪物造成的伤害,按照一定的比例增加
1.优化游戏性能。
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